虚拟现实运动专家已经开发了一种新资源,可以分析当前可用的所有不同运动可能性。在四处移动虚拟现实世界可以是步行或利用车辆在非常不同的现实世界和新的方法和技术不断被开发,以满足不同应用的挑战。
这个名为Locomotion Vault的项目是由伯明翰大学,哥本哈根大学和Microsoft Research的研究人员开发的。它的目的是提供一个中央,可自由使用的资源来分析大量运动目前可用的技术。
目的是使开发人员更容易就适合其应用的技术做出明智的决策,而研究人员则可以研究哪种方法最好。通过在Locomotion Vault中对可用技术进行分类,该项目还将为创建者和设计者提供一个先发优势,以找出可能需要进行进一步调查的空白。该数据库是一种交互式资源,因此可以通过研究人员和从业人员的贡献进行扩展。
伯明翰大学的研究员Massimiliano Di Luca表示:“运动是虚拟现实环境的重要组成部分,但存在许多挑战。例如,一个基本问题是是否应该采用独特的“最佳”方法,还是而是应根据设计的应用程序或可用硬件的特性选择使用的策略和方法。LocomotionVault将帮助开发人员做出这些决定。”
该数据库还旨在解决可访问性和包容性的关键问题。针对保险柜中包含的每种技术,对这两个属性进行了评估。
微软研究院的共同研究人员Mar Gonzalez-Franco说:“随着新技术和现有技术的发展,并成为我们生活中更常规的一部分,围绕可访问性和包容性的新挑战和机遇将不断涌现。虚拟现实就是一个很好的例子。我们需要考虑如何设计VR来适应那些想要使用它的人所代表的各种功能。”
研究团队将于本周在在线计算系统中的人为因素大会(CHI 2021)上介绍Locomotion Vault。
哥本哈根大学的合著者Hasti Seifi说:“这是一个不断创新的领域。” “ Locomotion Vault旨在帮助研究人员应对他们现在面临的挑战,同时也有助于支持这一激动人心的领域中的未来发现。”
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