我们对微软的Xbox Series X了如指掌,包括详细的硬件规格、软件和向后兼容性信息、其大致的启动窗口(Xmas)以及对价格的高期望值。精打细算或者节俭的双关嘉宾提到的稳定伴侣总是出现在背景中,但是没有声音。本周,微软发布了Xbox的更新版GameCore开发者套件。查阅了各种资料,找到了对Xbox系列X弟弟代号的引用,直接用它的代号“洛克哈特”来指代,但也有Xbox Series这个名字。
Windows Central强调了安全研究人员TitleOS的Twitter帖子是这一新消息的第一来源。研究人员提供了两张微软Gamecore开发者套件的截屏(GDK,2020年6月),其中提到了“Lockhart”。
上面的代码片段提到了分析模式。Anaconda是一款全功能的Xbox系列X,而如前所述,Lockhart是该版本的简化版。似乎开发者可以通过某种方式在他们的开发套件上设置配置文件,以减少可用于测试洛克哈特游戏质量的资源。可能Lockhart配置文件让CPU/GPU运行在更低的时钟,可用的工作RAM更少,类似这样的。
因此,听起来洛克哈特将采用更低级别的AMD APU,RAM可能更少。当Xbox Series X瞄准4K电视上的AAA游戏时,Xbox Series S可能会被制作成1440p或1080p渲染,使用与下一代游戏主机相同的现代AAA游戏。另外可能是无奇主机。然而,已经提出了许多理论。有评论甚至认为洛克哈特可能是Xbox Series X系列的便携成员。
两周前,索尼首次剥离了其双PlayStation 5游戏机。索尼将提供标准版和数字版。不带ODD的版本应该至少便宜50美元,可能还不到500美元。这一消息可能有助于加快微软的双SKU发布计划。如果洛克哈特使用廉价的低分辨率目标硬件,并且没有ODD,可能会在一定程度上削弱廉价的PS5。
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