虽然暴政不追求图形中框选的绝对值

从霭瑶
导读 暴政,由黑曜石娱乐公司(永恒之柱的制造商)开发,让你扮演一个命运羁绊的角色,为居鲁士皇帝服务,他在游戏开始时几乎征服了整个世界。在这

暴政,由黑曜石娱乐公司(永恒之柱的制造商)开发,让你扮演一个命运羁绊的角色,为居鲁士皇帝服务,他在游戏开始时几乎征服了整个世界。在这里,作为帝国上层阶级的一员,你必须周游世界,决定是进一步控制凯洛斯对这片土地的统治,还是帮助幸存者形成反抗。

暴政像永恒之柱一样渗入了丰富的知识库,作者创造了几十个细节丰富的角色。每个角色都有自己的目标、动机和关注点。暴政也显示了一个详细的对话树可以做什么。每一个选择都将开启并影响未来的可能性,比如你的角色将走哪条路,他们将被允许进一步使用哪些技能、能力和盟友,以及他们将如何使用它们“将在他们周围的世界中受到重视。

虽然暴政在图形上不追求框选的绝对值,但它确实创造了一个丰富的、身临其境的、值得探索的世界。良好的图形和纹理与游戏中较大角色的出色配音相结合。从游戏一开始,你就被直接注入到行动中,你的角色必须在八天之内,在死刑下,控制自己区域内的战斗。

虽然暴政确实有一个不完整的轻度学习曲线和大量文本的环境,但很容易习惯这一点,并在玩游戏的几个小时内开始享受。在叙事和描述有点令人兴奋的地方,这里有很多世界建设在进行,而在游戏性方面,以你认为合适的方式装备你的派对角色变得很简单。增加他们的属性点并开始以你想要的方式制造法术,随着时间的推移将你和你的盟友变成更具杀伤力的力量。

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