大家好,乐天来为大家解答以下的问题,关于3dmax插件错误怎么办,3dmax插件这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、3DS MAX 6由众多的插件组合而成,每个插件实现一部分功能,3DS MAX 6就像一个容器,将能各式各样能实现各种功能和效果的的插件组合在一起,使每个插件都有条不紊地工作,从而形成了功能强大的3DS MAX 6。
2、以下提供的插件基本上是6.0版的.其中注明R5为5.0版的插件分为两种:Standard MAX plug-ins(标准插件)和Additional MAX plug-ins(附加插件)。
3、在3DS MAX 6的安装目录下有两个文件夹,stdplugs和plugins,其中stdplugs用来存放标准插件,plugins用来存放附加插件。
4、-> RealFlow 2.5 for Max6(流体设计)-> Cloth Fx v1.26 For 3dsMax 6(衣服)-> AfterBurn3.1 FOR 3DSMAX 6(焰火,云烟)-> ACT 1.6 (角色肌肉动画系统)-> Archvision rpc(RPC全息模型)-> AI Implant(群体动画适时互动的智能插件)-> BonesPro v3.0 肌肉蒙皮插件-> BodyStudio 2.0(身体造形)-> ClothReyes 3.11(制作衣服的插件)-> CartoonReyes 2.0 卡通渲染插件-> Darksim SimbiontMAX (生成千变万化的材质)-> Deeppaint v2.1.1.4(贴图编辑工具)-> Digitalpeople 人物制作插件。
5、digimation公司出品的产品-> Dreamscape 2.1 山水制作插件->Druid v1.2 For R5 做草的插件-> GroundCrew 地面-> Glu3D v1.1.47 流体插件-> Hair1.01.18 毛发生成器-> Illusion 3.0 粒子动画系统-> Paint moddifier V6 制作石头及异形物件的工具-> Polygon Cruncher 5.12 减少物体的面和点-> Power Booleans 新型布尔运算插件-> Polytrans (允许Max自由地与其他3D软件交换场景数据的插件)-> Psoft_Pencil+ 铅笔画渲染插件-> ParticleStudio 粒子-> Quickdirt 1.5 泥土-> RealWave 2.18 浅起的水花、的波痕-> Rubber Tools 橡胶-> Texpoter 拓片制作工具-> TreeFactory 造树插件-> Digimation VRay Advanced Version.1.09.03G 渲染插件-> Ventriloquist v1.1 口形动画插件-> Vehicle_Simulator v1.5 模仿3D轿车-> Xfrog 3.5 造树工具。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!