iPhone上的文明VI是完整的体验

柏伟良
导读 从今天(10 月 4 日)开始,《 文明 VI》 将在 Apple App Store 上面向 iPhone 推出。它以前在 iPad上可用,但在 iPhone 上不

从今天(10 月 4 日)开始,《 文明 VI》 将在 Apple App Store 上面向 iPhone 推出。它以前在 iPad上可用,但在 iPhone 上不可用。当然,它长期以来一直是 PC 和 Mac 游戏的主要内容。

新端口面临着一项艰巨的任务——将极其复杂的游戏压缩到一个小屏幕上——它要求玩家为这个麻烦付出代价。虽然您可以在第一次下载时进行短期免费试用,但解锁所有功能和长期玩的能力最终需要 60 美元;这与桌面版的价格相同。不过,从今天发布到 10 月 16 日,港口开发商 Aspyr Media 将以 60% 的折扣出售该游戏。

如果您愿意花钱,您将在口袋中获得完整、真实的桌面《 文明 VI》体验。

如果您不熟悉《 文明》,它可以说是史诗战略游戏的鼻祖——PC 游戏玩家中的经典之作。在其中,您的任务是“建立一个经得起时间考验的帝国”。你选择一个文明和一个领导者——例如英格兰的维多利亚女王或苏美尔的吉尔伽美什——然后从一些流浪的定居者开始。在数百个回合中,你建立了一个庞大的文明并推进了技术,直到你拥有无数的城市、飞机、外交、旅游、太空计划和核武器。玩家可以通过征服或以科学或文化等为中心的和平胜利来赢得比赛。

多年来,我在《文明》系列的各种游戏中花费了数千小时,过去一周我一直在玩 iPhone 版本。我发现它是完整的《 文明》体验——这是 iPhone 用户长期以来一直想要的。在介绍方面有一些牺牲,特别是在城市和外交观点方面,但在幕后,这是《 文明 VI》推动了如此多的游戏玩家对个人电脑和 iPad 的狂热。

我们之前已经审查过完整的游戏,所以这更像是对移植质量的缩影,而不是对游戏的全面审查。正如人们对《文明》所期望的那样,游戏本身非常出色。这可能不是该系列历史上最好的作品(有人说是《 文明 II》,也有人说是《 文明 IV》)。但是一个思想开放的玩家可能会很高兴地在各种挑战中失去数十或数百个欢乐时光。

界面

之前已经在 iPhone 上尝试了一些类似 文明的游戏。有 文明革命(和续集),它是在该系列的上一代控制台改编之后密切建模的。这是一款出色的游戏,并且在缩小这些平台的体验方面做得很好——但这也是问题所在。没有理由控制台或移动播放器不应该获得桌面播放器的完整体验。然后是狂热的独立游戏 Polytopia,它也被精简但尽可能优雅。

但这是第一次将完整的体验放入您的口袋。之前发布的 iPad 版本相当不错,这只是该版本的调整版本。除了在线多人游戏外,游戏玩法的每个部分都进行了转换。唯一的牺牲是为了适应小屏幕。

让我们谈谈屏幕尺寸。我在 iPhone XS、iPhone XS Max 和 iPhone 7 上试玩了这款游戏。三款游戏都运行良好,但有很多信息要展示,而且屏幕越大,体验越好。我发现Civ6在 XS Max 上玩起来很舒服,在 XS 上玩起来有点紧但可以控制。在 iPhone 7 上,感觉很局促,我经常按错按钮,因为它们太小了。但无论如何,这款游戏绝对是可以玩的。在大多数情况下,Aspyr 在布局方面做得很好。

正如预期的那样,您将手指放在屏幕上并四处拖动以移动您的视图。您捏合以放大和缩小。点击小地图使其全屏显示,然后您可以点击大地图上的任何地方直接前往那里。UI 元素散布在边缘,其中许多元素是可折叠的,让您可以充分利用相对较小的视口。每当鼠标悬停在桌面版本中向您显示更多信息时,将您的手指按住该位置会在此处显示 - 产量图标也是如此,不幸的是,我无法弄清楚如何永久打开。

曾经只是侧面板或小型弹出窗口的面板,如技术突破的公告,现在占据了屏幕的大部分或全部。(别担心,Sean Bean 的声音回来了。)

只有两个界面妥协真正让我恼火。第一个是你通过点击他们的移动命令按钮移动单位,然后点击一个空格。问题是在整个地图上移动单位是一个挑战,因为一旦您处于移动模式,就不可能用手指来拖动视图。我尝试改用地图,但点击地图上的新位置使游戏更加混乱。

您有两种选择:您可以选择一个单位,拖动到地图上的某个位置,然后点击移动按钮并点击要去的地方,或者您可以在您的视野内以小增量移动。对我来说,两者都不那么自然。完全有可能以这种方式做你会做的所有事情,所以这对游戏玩法来说不是问题。但结果只是不如在桌面上优雅。

第二个刺激是城市视图大部分被分解成几个全屏菜单面板。您不再像以前那样进入城市并获得可爱的特写视图。这带走了一些魅力,但同样,这种变化对游戏玩法没有影响。

但是,除此之外,一切都在那里,并且一切正常。

其他想法

基础游戏中的每个游戏模式、文明和场景都会返回,但据我所知,在我的预发布版本中,无法访问 Rise and Fall扩展包中的内容。该端口还支持两种本地多人游戏模式——热座和本地。本地就像是通过 WiFi 与其他 iOS 设备的局域网聚会。热座让您与朋友来回传递 iPhone。两者都很棒。

不幸的是,没有在线多人游戏——与 Windows 桌面版本相比,这可能是最大的削减。

据我所知,音乐和声音效果都从桌面版恢复了,只有一个很大的例外:领导者在这个版本中没有动画。这太糟糕了,因为桌面上的领导者动画很棒。

该游戏在右上角有一个电池表,这很受欢迎,因为它可能会真正消耗电池电量,尤其是在旧款 iPhone 上。Civ6在游戏后期的计算成本非常高。到那时,iPhone 7的回合之间的等待时间可能会 很长,尤其是在较大地图的后期游戏中——因此,当您尝试在 iPhone 端口中选择大地图尺寸时,甚至会出现警告。随着您的进步,电池受到的打击会越来越大,而这款游戏确实会消耗旧 iPhone 的电池电量。

我发现Civ6可以在全新的 XS Max 上播放稳定的、多小时的片段,但我的 iPhone 7 无法在不插入电源的情况下真正处理真正的 文明风格的狂欢会话。

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