XboxSeriesX上的FPSBoost未来可能会出现在更多游戏中

阎曼盛
导读 FPSBoost是XboxSeriesX和XboxSeriesS上的一项功能,可以将向后兼容游戏的帧速率提高四倍,未来可能会使更多游戏受益。Xbox项目管理总监Jaso

FPSBoost是XboxSeriesX和XboxSeriesS上的一项功能,可以将向后兼容游戏的帧速率提高四倍,未来可能会使更多游戏受益。Xbox项目管理总监JasonRonald在接受TRG采访时并未排除FPSBoost有朝一日可能使更多游戏受益的可能性。

“老实说,我们现在真的不知道,”罗纳德说。

“我们在某些增强功能和功能方面面临的一个挑战是,我们在没有对实际原始游戏进行代码更改的情况下完成所有这些工作。因此,当我们发现增强和优化游戏的新技术时,我们通常知道它不会适用于所有游戏。我认为FPSBoost就是一个很好的例子,我们在某种程度上诱使游戏以更高的帧速率运行。

“有些游戏效果非常好。但是还有其他一些游戏,99%的游戏看起来和玩起来都很棒。但随后我们实际上在80%或90%的过程中发现了一个破坏游戏的错误,”罗纳德说。“很多时候,我们试图提出解决方案,看看我们是否可以解决这些问题。但是由于我们把它当成一个黑匣子,我们没有能力直接改变游戏代码。

“这是挑战之一。但我们也在推动这些游戏比以往任何时候都更进一步。不幸的是,有些技术并不适用于所有游戏。”

FPSBoost仅在XboxSeriesX和XboxSeriesS上可用,因为它需要新硬件大幅增加的CPU能力才能以更高的帧速率运行游戏。

一些游戏,如《疯狂的麦克斯》,帧速率从30fps提升到120fps,并且由于微软聪明的技术魔法,无数较旧的Xbox360和XboxOne游戏现在以平稳的60fps运行。

令人鼓舞的是,FPSBoost在未来并没有完全消失,因为将30fps游戏的帧速率加倍可以对游戏的感觉、外观和游戏方式产生变革性的影响。

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