英特尔的 Arc GPU 继续接近发布。在昨天的投资者会议上,英特尔重申将在 2022 年第一季度推出基于其 Alchemist 架构的移动 Arc GPU,而桌面 GPU 将在第二季度的某个时候推出。工作站 GPU 将在第三季度紧随其后。
英特尔几乎没有发布有关任何 Arc GPU 配置或性能目标的官方细节,尽管泄露的规格和基准让我们对我们可以期待什么有了一个非常广泛的了解。英特尔图形副总裁 Raja Koduri 在推特上发布了一张 Arc GPU 的图片,该图片显示 Arc GPU 在运行 2018 年 《古墓丽影》的“野兽峡谷”NUC 机箱中,这意味着至少有一个 GPU 在物理上足够小,可以放入该机箱中。但定价、可用性,甚至这些卡的外观都是未知的。
该公司计划到 2022 年在其台式机、笔记本电脑和工作站产品线上出货至少 400 万块 GPU,但这仅占专用 GPU 市场的一小部分。Jon Peddie Research 的数据(由 Tom's Hardware 编译)表明,在 2020 年第四季度至 2021 年第三季度之间的日历年中,英伟达和 AMD 售出了约 4700 万台台式机 GPU,而这还不包括笔记本电脑 GPU。在 GPU 市场上拥有另一个可行的选择会很好,但这个小数字不会对当前 GPU 短缺造成太大影响。
至于其图形部门的未来,英特尔分享了其下一代 Battlemage 和 Celestial GPU 架构的大致发布时间表,它们将分别在“2023-2024”和“2024+”发布。每种架构的性能目标都比之前的架构略高,不过这些产品的竞争力也将取决于 Nvidia 和 AMD 在未来几年内推出的 GPU。Battlemage GPU 也将集成到英特尔的“Meteor Lake”处理器中,该架构将用于英特尔的第 14 代酷睿处理器(假设没有延迟并且英特尔当前的命名约定继续)。
英特尔还取笑了一项名为“Project Endgame”的神秘 GPU 相关计划,该服务将“通过提供始终可访问的低延迟计算体验的服务”提供 Arc GPU。Endgame 是像 Nvidia 的 GeForce Now 这样的云游戏服务,还是提供 GPU 计算能力的工作站服务,还有待观察。
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