TriWorlds今天宣布了其Glyph数字游戏平台,作为其重塑自身并帮助其他开发者发现他们的PC游戏的努力的一部分。
Trion将使用Glyph向第三方游戏开发者提供Trion的1000万注册用户,这些用户玩过大型多人在线游戏、硬核在线游戏,如Rift(角色扮演游戏)和Defiance(射击游戏)。该公司发现,拥有一群能赚钱的硬核游戏玩家是一笔宝贵的财富。当时,数百万玩家不会为游戏或任何其他应用支付一分钱,它正在转向与他人分享这些受众开发者的方式,以解决数字分发时代的一个最大问题:发现适合你的应用。
这一举动对于过去一直专注于开发和发行MMO的Trion来说是一个相当大的支点。但新平台利用了Trion用于创建Rift等游戏的技术。但它会继续发布游戏。
Trion Worlds的首席执行官斯科特哈特曼(Scott Hartsman)在接受GamesBeat采访时表示,该平台将是轻量级的,可以轻松地为Trion的现有观众带来新游戏,这被认为是有价值的,因为他们有付费的历史。或者虚拟游戏物品。对于免费游戏来说,Glyph可以为硬核游戏提供一个非常好的方式来吸引大量的新观众。
“我不必告诉你去年游戏行业发生了多大的变化,”哈茨曼说。“到处都充满了兴奋。Glyph是为我们的平台开辟新用途的一种方式。我们希望成为一股强大的力量。我们可以为开发者提供更多的可见性。
Glyph将是Trion technology的首选,Trion technology已有超1000万玩家使用,支持2500万交易和5000万下载。所有这些都集中在PC游戏上,由于Steam和独立游戏开发等数字发行服务的兴起,这个行业正在复苏。
哈特曼说,总部设在加州雷德伍德城的Trion将向游戏玩家展示精选的高质量游戏。哈特曼说,新平台是在开发者的要求下出现的,游戏玩家表现出了兴趣。他认为,对于硬核游戏开发者来说,Glyph在寻找新的有价值的游戏玩家方面将比其他方法好300%。Trion的用户转化为付费用户的速度是其他用户的4倍。
“这是一群专注的核心游戏玩家,他们想玩更多的游戏,”哈茨曼说。
当被问及Trion是否会成为Steam的直接竞争对手时,哈特曼说不会,但你可以使用Glyph购买没有数字版权管理(DRM)的游戏。玩家还可以在自己喜欢的游戏中使用Glyph购买虚拟货币或虚拟商品。
“这是一个面向用户的中心,人们可以在这里玩游戏,”哈茨曼说。“一旦人们进入我们的系统,他们就可以参与我们的全球忠诚度计划。”
Trion将寻找数量有限的可能吸引玩家的游戏。获胜者每年将从营销和推广中获益数百万美元。他们的游戏将变得更容易被发现,这一点变得越来越重要,因为这个世界充满了免费游戏。
哈特曼表示,该平台将兼容开发者和玩家。他举例说,所有通过Glyph销售的游戏都会由DRM utility免费提供,这给游戏玩家带来了很多问题。他还说,单人游戏不需要永远在线才能玩。
Trion现在正在签约开发者,希望在2014年旧金山游戏开发者大会后的几周内发布完整版。
Trion为其第一款游戏Rift工作了五年,这是一款与《魔兽世界》竞争的MMO游戏。在此期间,订阅MMO失宠,该公司将其转化为免费游戏。
Trion此前公布了其代号为Red Door的第三方发布平台,但该项目已被叫停。为了进行雕刻,Trion采用了游戏用户界面的元素,并创造了一些新的东西。它现在正将其扩展为一个跨游戏平台。有购买游戏等等功能,可以作为礼物送给朋友。也可以用于众筹。
特里翁经历了人生中的几个关键点。花了五年时间制作了幻想角色扮演MMO的裂缝。在此期间,订阅MMO失宠,Trion将其所有游戏转换为免费游戏。特里翁还让迪法恩斯also出演了一部新的SyFy电视剧。虽然电视节目表现不错,处于第二季的制作阶段,但游戏发布却非常艰难。Defiance游戏有很多错误,内容也没有Trion当初希望的那么受欢迎。
Trion有250名员工。该公司将在未来几个月内推出Trove beta,ArcheAge预计将在今年推出。
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