任天堂Game Boy Camera于1998年发布,是许多人首次涉足数码摄影。虽然它无法提供尼康Coolpix 900和佳能PowerShot Pro70等同时代的相机的分辨率,这两款相机都提供光学变焦和大约1MP分辨率,但0.014MP Game Boy相机为Game Boy所有者提供了一种新的,有趣的方式与他们的手持游戏机进行交互,并且对许多人来说,这是他们第一次体验数码摄影。
鉴于相机的重要历史和持续流行,Camera Labs的Gordon Laing最近将Game Boy Camera作为其“Retro Review”系列的一部分进行了评论。它是有史以来最奇怪的数码相机之一。Game Boy Camera于1998年初在推出,并于当年晚些时候进入欧洲和北美。该相机内置于Game Boy墨盒中,固定镜头相机可以旋转180度,允许自拍,早在“自拍”司空见惯之前。
该相机可能无法使用其可记录2位图像的0.014MP CMOS图像传感器拍摄出良好的图像 - 这意味着它显示四种灰色阴影 - 但它价格合理,并使数码摄影价格合理。该相机还与单独出售的Game Boy打印机配合使用,可让您对照片进行小尺寸的热敏打印。您还可以为照片添加有趣的效果和相框。
不,图像质量不好。图像仅为 128 x 112 像素。然而,糟糕的图像质量并没有阻止许多90年代后期的初露头角的摄影师在Game Boy Camera上度过愉快的时光。在捕捉数字图像的能力(这在当时仍然是一个昂贵的提议)和玩有趣的Game Boy Camera驱动的迷你游戏之间,相机无疑对许多游戏玩家产生了持久的影响。
Game Boy Camera最近也卷土重来,因为视觉艺术家和摄影师已经将Game Boy Camera改编为各种情况。我们最近刚刚写了一篇关于Hack Make Mod的团队修改Game Boy相机以捕获月球长焦图像的文章。2017年,我们展示了Alexander Pietrow的作品,他使用Game Boy相机进行天文摄影。
除了技术限制之外,Game Boy Camera还存在一些其他问题。焦距是固定的,相当于大约50mm,如果不修改相机,这可能会受到限制。此外,墨盒仅可容纳约30张图像。要从墨盒传输照片,您需要使用第三方配件甚至第三方手持游戏设备,例如新的Analogue Pocket。
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