Darktable庆祝其成立10周年推出大量4.0.0版更新

褚秀莉
导读 在发布darktable3 6大约一年后,darktable团队宣布了darktable 4 0 0。该更新庆祝了10年的darktable为摄影师提供开源原始图像编辑。主要版

在发布darktable3.6大约一年后,darktable团队宣布了darktable 4.0.0。该更新庆祝了10年的darktable为摄影师提供开源原始图像编辑。主要版本为开源摄影工作流程应用程序和原始图像编辑器添加了许多新功能,包括色彩和曝光映射,filmic v6,引导拉普拉斯高光重建,新的感知均匀色彩空间,改进的用户界面,性能改进等等。

颜色和曝光映射包括“曝光”和“颜色校准”模块中的新功能,允许您为颜色选择器定义和保存指定的目标颜色/曝光。您可以将任何源对象与任意目标颜色进行匹配。您可以使用此工具对已知颜色的非灰色对象执行白平衡调整,或确保一批图像的颜色一致。

Filmic v6 包含了一门新的色彩科学。Darktable写道:“此更改删除了接近中等白色和黑色的强制去饱和度,并将其替换为针对输出(或导出)色彩空间的真实色域映射。这允许更饱和的颜色,特别是在蓝天中。Darktable 4.0.0 现在包括一个“完全消毒的色彩管线”,从输入(色彩校准)、创意更改(色彩平衡 RGB)到输出(filmic v6)。

在“高光重建”模块中,有一种新的“引导拉普拉斯”方法。这使用“多尺度小波方案从未剪切的RGB通道中提取有效细节”,并“使用边缘感知颜色扩散从相邻有效区域传播颜色渐变”。该团队写道,此功能有望限制颜色通过边缘出血,例如绿叶将颜色渗入重建的蓝天。这种方法仅适用于使用拜耳传感器拍摄的图像,因此富士X-Trans用户在这里运气不好。

Darktable 4 引入了 Darktable Uniform Color Space 2022 (darktable UCS 22)。这是一个感知上均匀的色彩空间,使用心理感知实验数据构建,这些数据是为艺术饱和度变化而收集的。这到底是什么意思?暗表UCS 22'使用亮度饱和度方案来补偿亥姆霍兹-科尔劳什效应(考虑色彩在感知亮度中的贡献),并允许在恒定亮度下对流水线RGB进行有效的色域映射。这将使色彩平衡RGB中的饱和度控制表现得更好。您可以在以下视频的后半部分了解有关亥姆霍兹-科尔劳什效应的更多信息。

用户界面已经过全面改进,以改善整体外观和一致性。填充,边距,颜色,对比度,对齐和图标在整个应用程序中都进行了重新设计。模块中的可折叠部分已经过重新设计,以改进功能,此外通道混合器RGB,曝光和色彩校准模块包括新的可折叠部分。渐晕模块已拆分为两个部分。多余的部分已在“裁剪”和“白平衡”工具中删除。默认主题现在是优雅灰色,这是暗表团队的推荐选择。

应用的性能和 OpenCL 设置已经过优化,因此用户对性能的调整程度更高,总体上应该有所提高。还有更多其他更改,包括颜色词汇表,新的对比度参数,新的“集合过滤器”模块,改进的搜索,改进的导出选项,使用滑块时改进的快捷方式,新的原始曝光功能等等。此外,最新更新中还有许多新的错误修复。有关完整详细信息,请访问暗表。

Darktable 4.0.0现已在Linux,macOS和Windows上使用。在该链接中,您还可以下载该软件的源代码。如果你想尝试一下darktable 4.0.0,但不知道从哪里开始,这里有一个非常详细的用户手册。

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