自宣布以来,我一直对Xbox的Project xCloud游戏流媒体平台的前景感到兴奋。2014年左右,我从最初的PC游戏玩家变成了Xbox游戏玩家。无论我在哪里,我都想花很多时间积累我积累的思想。然而,即使微软在2019年开始在安卓系统上测试xCloud,我仍然渴望得到我认为是我理想的xCloud平台的设备:iPad。
本周,我的愿望实现了:微软开始接受iOS测试员为xCloud服务。但是,在iPhone和iPad上测试时,有几个警告。最大的明显问题是,至少到目前为止,能使用——气场的游戏只有一款:首席收藏大师。
微软表示,这一限制是由于App Store政策的合理性。苹果因应用商店规则而臭名昭著。与安卓不同,iOS的预览版通过苹果的TestFlight程序被严格限制在1万名用户。最后,微软将这一初步预览限定在英国和加拿大。
IPad代表了我完美的手机游戏平台。
尽管有这些限制,微软表示很快填补了预览程序的空白,不难看出原因。虽然世界上安卓手机的数量超过了苹果,但iPhone和iPad在西方的市场份额很大。在韦恩的带iPad或iPhone的Xbox粉丝地图上,肯定会有对xCloud的渴望。
至于iPad的体验,总是和我预想的一样有趣,帧率感觉也很流畅(如果非要猜的话大概30 fps左右),但是还有很长的路要走。自从发布以来,我一直在安卓上使用xCloud beta,iOS程序非常优秀。有一些类似的二次流媒体播放ic,但总的来说是一个有趣的体验。
但是,无论我多么喜欢在任何地方安装iPad,玩一些游戏,毫无疑问,如果微软想要引起测试人员的注意,就必须尽快增加iOS上可用的游戏数量。我不讨厌《光环》:大师合集。相反,我玩游戏已经很久了。
IPad对我来说仍然是一个完美的移动游戏平台,我很高兴我终于在旅行中获得了一些快速的游戏性。iPad Pro上的屏幕非常适合个人迷你游戏显示器,放在背包里随身携带也非常方便,不用担心控制器上有什么笨拙的手机夹。这是我客厅大屏和口袋大屏之间的快乐媒介。
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