AMD的第三只鞋终于在CES上亮相7nmZen2移动CPU

何罡青
导读 AMD 今年确实给英特尔带来了热度,其 7nm CPU 在台式机领域、高端台式机领域和服务器领域取得了无可争议的胜利。每个人都屏息等待的一

AMD 今年确实给英特尔带来了热度,其 7nm CPU 在台式机领域、高端台式机领域和服务器领域取得了无可争议的胜利。每个人都屏息等待的一件事是移动——虽然英特尔将有限的高性能 10 纳米 Ice Lake 部件推向市场,但 AMD 对移动保持沉默。我从我的 AMD 员工那里得到的最多的是一种“我们还不能谈论这个”,他们嘴里漂浮着可疑的黄色小羽毛,但没有真正的细节。

昨天在 CES 上,最后一款鞋掉了下来——Ryzen 4000 移动版就在这里,它为移动领域带来了 AMD 最近的高核心和线程数以及令人瞠目结舌的低 TDP 的商标。旗舰 U 系列部件 Ryzen 4800u 仅以 15W TDP 提供 8 核/16 线程,虽然我们还没有得到任何人的消息,但 AMD 性能实验室,它似乎鞭打了高端 Ice Lake i7- 1065G7 在从 Cinebench R20 到 3DMark、Adobe Premiere 等的测试中全面稳定。

当然,性能只是超轻外形因素的一半 - 功耗是另一个。考虑到 TDP 为 15W 的性能数据,AMD 在前两代移动 Ryzen 中显示出每瓦性能的巨大提升也就不足为奇了。更大的问题——也是一个不能这么快回答的问题——是锐龙 4000 系列系统的闲置情况。不幸的是,这不是 AMD 可以完全控制自己的问题。

在移动领域,集成对系统性能至关重要——从主板到固件再到冷却的一切都是一次性的,并且是每个最终系统构建的专有技术。在设计新的笔记本电脑时,仅仅在参考板设计上添加处理器和一些 RAM 并称其为一天是行不通的。

这种“集成不足”的问题多年来一直困扰着 AMD 笔记本电脑,原始设备制造商在 AMD 构建上的集成工作水平与在英特尔上的不同。买家普遍的“智慧”是 AMD 笔记本电脑 CPU 很糟糕——但微软证明了 2019 年采用 Ryzen 驱动的 Surface 15 的想法是错误的,它确实有多年的集成工作和对制造出色移动设备所必需的细节的关注系统。

在我们拿到一些系统进行测试之前,我们不会真正知道原始设备制造商对锐龙 4000 系列 CPU 的表现如何——并且将会如此。但我们寄予厚望,新的 7nm 移动设计提供的纯粹、前所未有的功能将使 OEM 厂商比过去更加兴奋并愿意围绕 AMD 打造优质、设计精良的产品。

锐龙 7 4800H 挑战英特尔 i7-9700K 桌面游戏 CPU

您可能会认为具有 8 个内核、16 个线程和 Ice Lake i7-1065G7 鞭打的 Ryzen 7 4800u 将是 primo Ryzen 4000 CPU。如果你是,那是一个错误——一个可以理解的错误,但仍然是一个错误。相当于 4800u 的 H 系列提供相同的线程数和升压时钟,但将空闲时钟从 1.2GHz 增加到 2.9GHz,将 TDP 从 15W 增加到 45W。

在内容创建和物理引擎基准测试方面,它也轻松超越了英特尔最新的全功能游戏 CPU i7-9700K,尽管它是一款 TDP 不到一半的移动设备。

尽管 AMD 和英特尔当前的营销策略之间存在所有差异——英特尔严重依赖他们在 AI 软件和硬件上的投资,而 AMD 专注于纯粹的、纯粹的节能性能——但它们确实有一个惊人的相似之处。英特尔和 AMD 似乎都非常专注于推动在超轻笔记本电脑外形中进行严肃内容创作的想法,将它们定位为传统台式机设计的真正替代品。

我们仍然不能 100% 确定这将如何解决——无论 Jason Levine 在舞台上做了多少次整洁的 Photoshop 转换,或者我们从 AMD 那里得到多少条形图,对我们来说,界面和超轻笔记本电脑带来的外围挑战将真正有助于严肃的内容创作工作。但我们承认,CPU 设计的进步肯定会让它看起来比以前更有可能。

Radeon 5000 系列在其产品线中增加了 1080p 聚焦 5600 XT

AMD 还发布了 Radeon 5600XT。与 Ryzen 4000 系列发布相比,这是相当弱的茶——5600XT 实际上只是在现有的 Radeon 5000 系列中提供了一个新的价格点,为 280 美元,重点是足够强大,可以在 1080P 下进行不妥协的 AAA 游戏。

我们已经测试了 Radeon 5000 系列卡和 Geforce GTX 卡的几个价位,在我们看来,很难不喜欢 Radeon。图像质量非常好,在运行要求极高的 Unigine Transposition 基准测试时,我们在 Radeon 系统上看到的破坏沉浸感的伪影比在 GTX 系统上少。而Radeon系列还提供远,远更好的Linux支持比Nvidia显卡做; 当您拔出 Nvidia GPU 并用 Radeon 替换它时,Linux 视频播放期间的屏幕撕裂以及许多其他烦恼都将成为过去。

尽管如此——我们已经可以听到花生画廊的呻吟声——似乎没有人在构建支持 Radeon 的机器学习推理或训练平台。超级流行的 Tensorflow 平台专门针对 CUDA 架构,因此无论您的 Radeon 卡与最接近的英特尔卡在游戏时相比获得多少 FPS,如果您渴望进行一些核心深度学习,这都是一个糟糕的选择在你的系统上工作。

AMD 也有一张幻灯片,宣称自己是唯一一家同时生产高性能 CPU 和 GPU 的制造商——这似乎不会是一条可以长期运行的产品线,因为英特尔还宣布了其第一款独立的 Xe 系列 GPU,DG1。现在估计英特尔新系列 GPU 的强大程度还为时尚早——无论是传统的 GPU 工作,如游戏和内容创建,还是人工智能加速——但我们看到一台配备英特尔 DG1 独立显卡的笔记本电脑在玩《命运》时表现出色2,因此将英特尔排除在高性能 GPU 游戏之外同样为时过早。

在 GPU 方面,很可能是 Nvidia 在这一点上感受到了压力,AMD 蚕食了其游戏市场份额,而英特尔显然决心缩小 AI 加速方面的差距。

Threadripper 3990x——太多就够了

AMD 还发布了 Threadripper 3990x。我们有机会使用 3970x 构建并亲自审查测试系统,这真是太疯狂了——尽管它在大多数工作负载上都大大优于英特尔的 HEDT 部件及其至强可扩展部件,但它的绝对线程数意味着我们的 NZXT Kraken 液体冷却器上的 140 毫米风扇在系统开启的每一刻都处于吹叶模式,并且在负载运行时显着提高了其工作台所在的办公室的温度。

我们还没有看到 Threadripper 3990x 的 TDP 评级——但虽然我们确信它们在每瓦性能方面做得很好,但与普通系统相比,它们必须非常有趣。

同时,如果你真的需要那种火力,3990x 可以让双 Xeon Platinum 8280 设备运行的 CPU 成本轻松五倍——AMD 性能实验室显示 3990x 系统完成 V-ray 场景渲染的速度提高了 30%比双8280可以。不出所料,它也比之前的性能王者 32 核/64 线程 Threadripper 3990x 快得多。然而,我们可能会看到整体架构中的一些限制开始出现。64 核/128 线程 3990x 的速度大约是其 32 核/64 线程小兄弟的一半,几乎是 16 核/32 线程 3950x 的两倍。

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