Gauntlet重启是为游戏主机量身定制的 但只适用于PC

寇光艳
导读 旧金山——新的《重启铁手套》由箭头游戏工作室开发,华纳兄弟互动娱乐公司发行,发行日期为2014年夏季。我在上周的游戏开发者大会上进行了

旧金山——新的《重启铁手套》由箭头游戏工作室开发,华纳兄弟互动娱乐公司发行,发行日期为2014年夏季。我在上周的游戏开发者大会上进行了一次实际的预览,而Gauntlet感觉像是怀旧魅力和现代设计惯例的完美结合,但缺乏计划中的主机版本令人困惑。这是控制板的游戏,不是鼠标键盘的游戏。

最初的挑战是一个简单的游戏。你从四个角色中选择一个:战士、瓦尔基里、精灵或巫师。从自上而下的视角,走过地牢,杀死怪物,走过金色盒子和小火鸡的健康状态,找到可以移除墙壁的关键区域,打开每一关的新部分。最重要的是,把一枚25美分硬币投入机器,让你的角色活下去。

新护手在精神上坚持了原有的配方。等距摄像机几乎从上到下放置。职业在远程和近战的相对实力是一样的,但是在冷却的时候有特殊的攻击。你不是用宿舍让死人复活,而是把党收的公共游泳池拿出来。箭头采样了从街机游戏中捡起的钥匙的声音,每当我们中的一个人在演示过程中捡起一把钥匙,这是一个原始的令人满意的点头。

尽管如此,怀旧的角度仍然是薄弱的。我试图与我在演示中遇到的另一名记者讨论新的Gauntlet展示原始街机游戏精神的方式,但他太小了,不记得老虎机。箭头对原始设计进行了现代化,增加了关卡跳跃和环境危害,常见敌人的生命棒,以及更强大、更不常见的可以吸收大量伤害的怪物。感觉就在我们要打Boss的时候示威结束了。

重启一款近30年的游戏,对于街机版的老手来说是真实的,同时利用现代设计元素为玩家提供一款有吸引力的游戏,对于团队来说是不小的壮举。我刚试了新手套,但我带着箭在弦上的印象走开了,所以当我问重启的平台被告知“Steam”时,我很惊讶。

手套重启本质上是双棍射手的变种。它缺乏复杂的系统,这些系统处于暗黑破坏神等PC地牢爬虫的黑客攻击和斜杠机制之下。这是街机体验,非常适合同时发布Xbox Live/PlayStation网络版。玩控制垫的感觉非常好。

也许主机版必然会在Steam上首映。我希望如此,因为我的PC朋友大多拒绝放弃鼠标和键盘,我无法想象这样玩新战书。

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