赛博朋克2077将错过AMD显卡启动时的关键功能

管豪国
导读 现在我们更加了解Punk 2077及其PC系统的要求,但开发人员已经站出来澄清,光线追踪对于那些AMD显卡来说是不可能的——至少在推出期间是

现在我们更加了解Punk 2077及其PC系统的要求,但开发人员已经站出来澄清,光线追踪对于那些AMD显卡来说是不可能的——至少在推出期间是不可能的。这意味着你将需要Nvidia RTX GPU来享受光线追踪的视觉效果——至少在初始阶段,尽管AMD卡正在得到支持。CD Projekt Red的全球社区负责人Marcin Momot在Twitter上分享了这一信息。

不是这个版本,但我们正在与AMD合作,以尽快推出这一功能。2020年11月20日

所以,虽然光线追踪不会在AMD新推出的大Navi显卡上发布,但会沿线推出——希望这个功能不会太遥远(虽然会“尽快”实现)。显然,对于可能的到达时间范围的解释是开放的)。

原则上,它没有理由不能与AMD GPU很好地配合——cyber punk 2077当然使用了微软的DirectX光线追踪(DXR)——因此,据推测,光线追踪的实现需要进一步磨练,以使其运行足够流畅,使其美味可口。

换句话说,这是一个优化问题(尽管Twitter上的一些愤世嫉俗者很快就对英伟达的“独家营销”大喊大叫)。

主导DLSS

显然,开发者一直在与Nvidia合作,以确保赛博朋克2077的正确光线追踪,但绿队显然有其主要优势——第二代DLSS,在开启适当帧率的情况下,视觉效果非常有效和漂亮。

即便如此,从PC的要求可以看出,如果要运行1440p分辨率和光线追踪的赛博朋克2077,需要RTX 3070(同时将RTX 3080推至4K分辨率)。

光线追踪是《赛博朋克2077》的一个重要功能——正如我们在预告中看到的,它是游戏显示器上的东西——但这并不意味着《夜城》没有它会看起来很裤子。但是,当你看游戏和下一代游戏机的发展方向时,光线追踪显然是整个行业采用的方法。

不过我们在评论中可以看到,现在虽然AMD新出的Big Navi显卡普遍提供了出色的性能水平,但是光线追踪无疑是一个软肋。所以,如果这是你的一个关键方面,那么这就是英伟达,这正是赛博朋克2077所强调的。

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