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1、默认的,没有设置过得是:Shift+iF1 ——帮助F2 ——加亮所选物体的面(开关) F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ——.在透视图中 线框显示(开关) F5 ——约束到X轴 F6 ——约束到Y轴 F7 ——.约束到Z轴 F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换) F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 ——打开渲染菜单 F11 ——打开脚本编辑器 F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 扩展资料:首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。
2、再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。
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